Regelwerk

Dieses Regelwerk beschreibt die Grundlagen für ein faires und gemeinsames Roleplay auf Paragon Roleplay.

Vorwort

Dieses Regelwerk ist Eigentum von Paragon Roleplay. Des Weiteren ist das Team dazu verpflichtet, dieses Regelwerk zu bewahren und durchzusetzen. Das Management ist von diesem Regelwerk nicht ausgeschlossen.

Der Server Paragon Roleplay ist ein Community-Roleplay-Projekt.

Spieler, die nicht im Sinne des Serverkonzepts agieren, werden vom Community-Projekt ausgeschlossen.

Wir weisen noch einmal darauf hin, dass wir ein ROLEPLAY-Server sind.

Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.

Mit dem Betreten unseres Game-Servers akzeptierst du automatisch, dass deine Stimme aufgenommen werden kann.

INFORMATIV

  • Dieser Server ist für jeden Spieler zugänglich, sobald dieser 16 Jahre alt ist.
  • Außerdem benötigst du ein Mikrofon mit guter Qualität.
  • Des Weiteren erwarten wir, dass sich jeder Gedanken über seinen spielbaren Charakter macht.

Allgemeines Regelwerk

§1 Allgemeine Verhaltensregeln

§1.1 Millionenstadt

  • [1.1.1] An Hotspots oder an öffentlichen Orten, an denen viel Spielerverkehr stattfindet, darf weder geschossen noch überfallen werden. Illegale Aktionen dürfen dort ebenfalls nicht getätigt werden.
  • [1.1.2] In eine Safezone darf nicht geflüchtet werden.
  • [1.1.3] Sollte sich aber eine Aktion ungünstigerweise in eine Safezone oder in einen Hotspot verlagern, so muss diese schnellstmöglich abgehandelt und ggf. fortgeführt werden.
  • [1.1.4] Unsere Hotspots und öffentliche Orte: Würfelpark, Los Santos Medical Department, Los Santos Police Department, Bennys, Legale Routen.

§1.2 Trolling

  • [1.2.1] Das absichtliche Stören von Roleplay-Situationen ist verboten.
  • [1.2.2] Dazu zählen: das absichtliche Rammen, das laute Abspielen von Geräuschen oder Musik sowie sonstige Vorgehensweisen, die das Roleplay stören.
  • [1.2.3] Cop- oder Gang-Baiting ist verboten. Dazu zählt auch sinnloses Provozieren.
  • [1.2.4] Das Baiten von Fraktionen ist verboten.

§1.3 VDM

  • [1.3.1] Das absichtliche Überfahren oder Rammen von Personen mit einem Fahrzeug ohne triftigen Roleplay-Hintergrund ist strengstens untersagt.
  • [1.3.2] Fahrzeuge dürfen nicht als primäre Waffen eingesetzt werden. Sie dienen in erster Linie als Fortbewegungsmittel.
  • [1.3.3] Ein Konflikt darf nicht ausschließlich durch das Überfahren von Personen eröffnet oder gelöst werden.
  • [1.3.4] Jemanden mit dem Auto „anzustupsen“ oder „ein bisschen zu schubsen“ ist ebenfalls VDM.
  • [1.3.5] Der Einsatz eines Fahrzeugs ist nur dann erlaubt, wenn er logisch ins Roleplay passt (z. B. Flucht vor der Polizei, Blockieren einer Straße), ohne dabei Personen unnötig zu gefährden.
  • [1.3.6] Zufällige Zusammenstöße oder Unfälle, die klar erkennbar nicht absichtlich waren, gelten nicht als VDM.

§1.4 RDM

  • [1.4.1] Das absichtliche Beschießen und Abschießen von Personen ohne triftigen Roleplay-Hintergrund ist verboten.
  • [1.4.2] Sollte ein Konflikt entstehen, ist dies erlaubt. Beachtet: „Ein Konflikt muss zunächst verbal, also mit Worten, versucht werden zu klären. Erst dann darf zur Waffe gegriffen werden.“
  • [1.4.3] Eine Beleidigung oder eine kleine Provokation ist KEIN Konflikt.
  • [1.4.4] Wenn eine Fraktion auf eurer Route das erste Mal hockt, ist dies ebenfalls kein Konflikt, der mit einem Schussgefecht gelöst werden muss.
  • [1.4.5] Das unnötige Abfeuern von Schusswaffen in Situationen, in welcher keine Waffe benötigt wird, ist verboten.
  • [1.4.6] Sobald eine Person sichtlich mit einer Waffe bedroht und/oder mit Worten bedroht wird, kann dies als Konflikt gesehen werden.

§1.5 FailRP

Das unrealistische Roleplay Verhalten zählt zu Fail RP und ist verboten. Dazu zählen:

  • Das Nichtergeben in Unterzahl
  • Das Weiterfahren nach mehrfachen Überschlägen
  • Das Weiterfahren mit mehr als zwei platten Reifen
  • Das Nicht-Ausspielen von Verletzungen
  • Das direkte und schnelle Greifen zur Waffe
  • Das Runter- oder Hochspringen mit Fahrzeugen an offensichtlich hohen oder tiefen Orten
  • Das Fahren abseits von Straßen und deren Markierungen (Offroad-Reifen sind keine Ausrede)
  • Das sogenannte „Arsch halten“ aus Sportwagen oder Fahrzeugen mit kleiner oder keiner Heckscheibe
  • Trashtalken und bewusstlos reden
  • Sinnloses Rammen oder Pitten
  • Jegliche unrealistische Fahrweisen
  • Emotes im Auto (ausgenommen Car-Emotes)
  • Sinnfreie Kostüme oder Troll-/Gambo-Kleidung
  • Waffe am Kopf: sich dementsprechend provokativ verhalten
  • Das Nicht-Einhalten des Fraktionskonzepts
  • Das sinnlose entziehen bei Verkehrskontrollen, sofern keine Straftat begangen wurde
  • Das Erkennen von Fahrzeugen ohne Kennzeichen

§1.6 RP Flucht / Combat Logging

Es ist untersagt, sich einer laufenden RP Situation zu entziehen, indem man offline geht. Auch das Flüchten in Apartments oder Safezones wird als RP Flucht gewertet.

Nach dem Abschluss einer ausgespielten RP Situation muss man mindestens 10 Minuten online bleiben. Eine RP Situation muss immer vollständig ausgespielt werden, bevor man den Support aufsucht.

§1.7 Power RP

  • [1.6.1] Power Roleplay besagt, demgegenüber absolut keine Chance zu geben, auf das Roleplay einzugehen.
  • [1.6.2] Es dürfen keine Spieler gezwungen werden, Dinge auf den Boden zu legen.
  • [1.6.3] Spieler dürfen nicht gezwungen werden, Autos oder Geld zu überschreiben/überweisen.
  • [1.6.4] Spieler dürfen nicht mit der Absicht getötet werden, damit Sie Dinge vergessen.

§1.8 Meta Gaming

Dein Charakter kann nur das wissen, was er hier erlebt hat! Dazu zählen Absprachen im Discord, Stream Sniping und andere Absprachen, die nicht im RP getroffen worden sind! Ebenso ist es verboten, wenn man Ingame ist, sich in einem Discord mit anderen Spielern aufzuhalten oder einen Stream nebenbei laufen zu lassen.

§1.9 Bugusing

Bugs, welche die Spielmechanik außer Kraft setzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, sind verboten dazu zählen: Speedboosten, Glitch Rollen, Funken beim Schießen

§2.0 Fantasy RP

Fantasy RP bedeutet, dass man eine Funktion ausspielt, die es auf dem Server gar nicht gibt zum Beispiel, dass man eine Bombe oder einen Sprengstoffgürtel besitzt. Dennoch ist Fantasy RP erlaubt, solange dadurch kein unfairen Vorteil erlangt wird.

§2.1 Durchsuchen

Das Durchsuchen ohne RP Hintergrund ist strengstens untersagt. Es muss vorher angekündigt werden, dass man eine Person durchsucht.

§2.2 Vergewaltigungs RP

Auf unserem Server ist sexuelle Belästigung strengstens untersagt und zieht unmittelbar Sanktionen nach sich. Tritt eine solche Situation auf, darf sie nicht ausgespielt werden, sondern ist umgehend im Support zu melden.

§2.3 Drive By

Schüsse aus Fahrzeugen auf Personen sind grundsätzlich erlaubt. Umgekehrt dürfen Personen ebenfalls auf Fahrzeuge schießen. Helikopter dürfen jedoch nur auf andere Helikopter oder Fahrzeuge feuern, nicht auf Personen am Boden.

§2.4 Waffengebrauch und Gambo

Das unnötige Herausziehen oder Benutzen von Waffen wegen Kleinigkeiten oder das absichtliche Provozieren anderer Spieler, um ein Schussgefecht zu erzwingen, ist strengstens verboten.

Ein Schuss sollte stets die letzte Option sein. Übermäßiger Gebrauch von Schusswaffen wird als Gambo Verhalten eingestuft und sanktioniert.

Geraten eine oder mehrere Parteien in einen Konflikt, sei es bei einer Verfolgungsjagd zu Fuß, mit dem Auto oder in vergleichbaren Situationen, ist sicherzustellen, dass eine Waffe nur im äußersten Notfall eingesetzt wird.

§2.5 Newlife Regel

Sollte man aus irgendeinem Grund bewusstlos werden und nicht durch einen Medic reanimiert werden, also verbluten, darf man sich an diesen RP-Strang nicht erinnern. Man kann sich die Ereignisse im RP erzählen lassen, darf jedoch nicht erneut an diesem RP-Strang teilnehmen oder an den Ort zurückkehren.

§2.6 Relife Regel

Wird man in einer RP-Situation bewusstlos und anschließend von einem Medic wiederbelebt, darf man sich an die Situation erinnern, jedoch nicht an den Grund der Bewusstlosigkeit. Es ist erlaubt, wieder an der laufenden Situation teilzunehmen, jedoch nicht an der aktiven Schießerei.

§2.7 OOC Talk (Out of Character / Außerhalb der Rolle)

Im Roleplay sprecht ihr immer aus der Perspektive eurer Spielfigur, also so, als wärt ihr vollständig Teil der Spielwelt. Es ist untersagt, im Spiel den Charakter zu verlassen und OOC-Talk zu betreiben. Diese Regel fällt im FFA außer Kraft.

§2.8 OOC Madness

Extreme Beleidigungen etwa gegenüber Familienmitgliedern oder Verstorbenen, sowie sexistische, rassistische Äußerungen oder entsprechende Anspielungen sind verboten und werden bestraft.

§2.9 Nutzung des OOC Chats

Der OOC Chat darf nicht genutzt werden, um direktes Roleplay zu führen, beispielsweise wenn der eigene Charakter am Boden liegt oder keine Mittel besitzt. Er dient ausschließlich dazu, technische Probleme wie Bugs zu melden oder die andere Partei darüber zu informieren, dass man sich durch eine Handlung oder Äußerung persönlich angegriffen fühlt.

§3.0 Admin Kleidung

Sobald man einen Admin (im Duty) im Roleplay sieht, darf dieser weder beachtet noch angesprochen werden. Solange der Admin nicht selbst auf einen zugeht, gilt er als unsichtbar.

§3.1 Leichenschändung

Es ist strikt verboten, bewusstlose oder tote Charaktere zu schänden. Darunter fällt sowohl das Sprechen mit ihnen als auch das Verstecken. Eine Ausnahme besteht nur, wenn es sich um eine bewusstlose Person einer illegalen Fraktion handelt, beispielsweise nach einem Bloodout (z. B. im Pool).

§3.2 Client Modifikationen

Der Besitz von Modifikationen oder Drittanbieter-Programmen, die den FiveM-Client verändern oder Spielern einen Spielvorteil verschaffen, ist auf unserem Server untersagt. Dazu zählen, ohne darauf beschränkt zu sein, Hilfsprogramme wie Input Delay, KI-gestützte Assistenz-Tools, Cheating-Software, Modding-Tools oder andere externe Plugins und Skripte.

Grafische Anpassungen wie Pedlights sind grundsätzlich erlaubt, solange sie im Rahmen bleiben. Übertriebene Einstellungen, wie etwa extreme Pedlights, sind jedoch verboten. Die Einschätzung, was als „extrem“ gilt, obliegt dem Analyseteam. Ebenfalls untersagt sind veränderte Spieldateien und Konfigurations-Items. Dazu zählen insbesondere: ClearWater-Dateien (water.xml), Timecycle-Mods (timecycle_mods_4.xml), Bloodfx.

§3.2.1 Systemvoraussetzungen und Dienste

Um auf OC spielen zu können, müssen die folgenden Systemdienste aktiviert sein: SysMain, Dnscache, DusmSvc, WinDefend, DPS, PcaSvc, Appinfo, BFE, mpssvc, EventLog, DiagTrack und CDPSvc.

Darüber hinaus müssen bestimmte Sicherheitsfunktionen eingeschaltet sein: Trusted Platform Module (TPM), Secure Boot, Windows Kernisolierung. Spieler, deren Systeme diese Anforderungen nicht erfüllen, dürfen nicht am Server teilnehmen. Zudem muss eine Windows Zurücksetzung mindestens zwei Wochen zurückliegen; Zurücksetzungen während der Spielzeit sind dem Analyseteam mitzuteilen.

§3.2.2 Folgen bei Cheating und Modding

Jegliche Form von Cheating oder Modding ist strengstens untersagt, unabhängig davon, ob sie direkt auf unserem Server oder außerhalb des Projekts erfolgt ist. Auch Spieler, die derartige Programme aktiv unterstützen, weitergeben oder in der Vergangenheit genutzt haben, können vom Projekt ausgeschlossen werden. Verstöße gegen diese Regel führen in jedem Fall zu Konsequenzen bis hin zum permanenten Ausschluss vom Server.

§3.2.3 Aufnahmepflicht und Clipnachweise

Je nach Situation teilen die Analysten die jeweils erforderlichen Aufnahmen oder Nachweise mit. Sollten technische Probleme das Aufzeichnen verhindern, muss dies unverzüglich über ein Analyse-Ticket gemeldet werden. Kann kein entsprechender Nachweis erbracht werden, kann ein permanenter Ausschluss vom Server erfolgen.

§3.2.4 Spoofing und Manipulation von System- oder Lizenzdaten

Jegliche Versuche, Sperren zu umgehen oder die eigene Identität zu verschleiern etwa durch Spoofing, Änderungen an Lizenz- oder Systemdaten sind strengstens verboten. Dazu gehören unter anderem: Modifikationen von Hardware- oder Software IDs, um Bannmaßnahmen zu umgehen, Nutzung von VPNs oder Proxys zur betrügerischen Anonymisierung, Manipulation von Lizenzdateien oder Systemsignaturen, um das System zu täuschen.

§3.3 Handel mit Ingame-Gegenständen und Echtgeld

Fahrzeuge, die mit echtem Geld erworben wurden, dürfen innerhalb des Spiels weitergegeben werden.

Der Verkauf von Ingame-Gegenständen, wie Fahrzeugen, Geld oder anderen Items, gegen Echtgeld ist untersagt. Verstöße führen dazu, dass die betreffenden Gegenstände vom Empfänger entfernt werden.

§3.4 Mindestalter

Das Mindestalter für die Teilnahme am Server beträgt 16 Jahre.

§3.5 Restart

30 Minuten vor dem Restart darf keine neue Situation mehr gestartet werden.

§3.6 Häuser

Man darf maximal ein Haus besitzen.

§2 Roleplay Regeln

§1.0 Schütze dein Leben

Jeder Spieler ist verpflichtet, seinen Charakter so lange wie möglich am Leben zu erhalten. Das absichtliche oder sinnlose Gefährden des Lebens ist streng verboten.

§1.1 Schusscall

Auch wenn unser Server grundsätzlich keine Schussansagen vorsieht, muss jede gewalttätige Handlung einen nachvollziehbaren RP Hintergrund haben. Eine einmalige Beleidigung stellt keinen solchen Hintergrund dar.

§1.2 Cophunting

Das gezielte Aufsuchen oder Angreifen von Polizeikräften, auch als Cophunting bekannt, ist strengstens untersagt. Ausnahmen können nur für geplante Aktionen oder spezielle RP-Szenarien über ein Highteam-Ticket genehmigt werden.

§1.3 Medics

Medics genießen während ihres Dienstes Immunität und dürfen nicht angegriffen werden. Diese Schutzregel entfällt jedoch, wenn die Immunität missbräuchlich genutzt wird, etwa durch unnötiges Tasern oder Beleidigungen. Das Betreten des Dienstes nach einer RP-Situation gilt als RP-Flucht.

§1.4 Kleidung bei der Einreise

Bei der Einreise sollte die Kleidung möglichst normal gehalten werden. Der Einsatz von Schutzwesten oder kugelsicheren Helmen gilt als unrealistisch und ist nicht erlaubt.

§1.5 Drittpartei

Das Einmischen in laufende RP-Situationen anderer Spieler ist verboten. Ausgenommen von dieser Regel ist ausschließlich die Exekutive. Staatsfraktionen dürfen sich nicht in Konflikte oder Baseraids zwischen zwei Fraktionen einmischen.

§1.6 Ausrauben von Spielern (Scamming)

Das Rauben anderer Spieler ohne RP-Hintergrund ist streng verboten. Erlaubt ist das Entnehmen aller Gegenstände (auch Rucksack) außer Waffenlackierungen, Angelutensilien, Fischen, Items von Apfel-, Wein- und Fisch-Essen sowie Trinken. Grün Geld darf bis zu einem Betrag von 50.000 $ entnommen werden.

§1.7 Hinrichtungen

Hinrichtungen, die als Konsequenz eines vorherigen RP-Strangs erfolgen, müssen im Vorfeld beim Support angemeldet und von einem Administrator genehmigt werden.

§1.8 Lifeinvader

Der Lifeinvader darf ausschließlich für Werbezwecke genutzt werden. Jegliche Form von öffentlicher Diskriminierung ist untersagt.

§1.9 Erniedrigungs-RP

Erniedrigungs-RP ist strengstens untersagt und muss von der betroffenen Person nicht ausgespielt werden.

§3 Raubüberfälle

§1.0 Raubregel

Räube und Überfälle sollten bedacht durchgeführt werden.

§1.1 Raubüberfälle

  • • Ein Überfall auf eine Person darf erst ab 6 Exekutivbeamten stattfinden.
  • • Ein Überfall auf eine Tankstelle darf erst ab 8 Exekutivbeamten stattfinden.
  • • Ein Überfall auf eine Bankfiliale darf erst ab 12 Exekutivbeamten stattfinden.
  • • Ein Überfall auf das Humane Labs, die Staatsbank oder den Juwelier darf erst ab 20 Exekutivbeamten stattfinden.

§1.2 Verhandlungen

Verhandlungen sollen immer auf Augenhöhe stattfinden und müssen realistisch geführt werden. Ebenso müssen sie nach dem Ping-Pong-Prinzip ablaufen. (Es dürfen keine Waffen oder illegalen Gegenstände gefordert werden.)

§1.3 Geisel-Limit

[1.3.1] Humane Labs / Staatsbank / Juwelier

Es dürfen maximal 15 Personen als Geiseln genommen werden. Darunter dürfen sich höchstens 5 Staatsbeamte befinden.

[1.3.2] Tankstelle

Es dürfen maximal 5 Personen als Geiseln genommen werden. Darunter dürfen sich höchstens 2 Staatsbeamte befinden.

§1.4 Forderungslimit

[1.4.1] Humane Labs / Staatsbank / Juwelier

Normale Geiseln sind maximal 10.000$ wert. Staatsbeamte sind maximal 15.000$ wert.

[1.4.2] Tankstelle

Normale Geiseln sind maximal 8.000$ wert. Staatsbeamte sind maximal 10.000$ wert.

§4 Support

§1.0 Rechte der User

Spieler haben das Recht, bei Unstimmigkeiten einen unabhängigen Supporter hinzuzuziehen. Dabei ist zu beachten, dass ein neuer Supporter aufgrund erhöhter Arbeitsbelastung strengere Maßnahmen verhängen kann.

§2.0 Supportanfragen

Regelverstöße dürfen nur innerhalb von 24 Stunden nach Auftreten gemeldet werden. Für die Bearbeitung ist ein Videobeweis zwingend erforderlich. Während einer laufenden RP-Situation ist es untersagt, den Support zu kontaktieren. Jede RP-Situation muss vollständig ausgespielt werden, bevor der Discord-Support aufgesucht wird. Der Ausblutvorgang zählt ebenso als eine RP-Situation.

§3.0 Fehlsupport

Das Eröffnen eines Supportanliegens ohne klare Zuweisung, belegbare Nachweise oder das absichtliche Fälschen von Tatsachen, das Einreichen unvollständiger Beweismaterialien oder Clips, um die Ausgangssituation zu verschleiern, wird geahndet.

§4.0 Sanktionen im eigenen Supportfall

Spieler können auch in eigenen Supportfällen bestraft werden, wenn die Nachweise aufzeigen, dass sie selbst gegen Regeln verstoßen haben. Die Schwere der Regelverstöße der Gegenpartei spielt dabei keine Rolle.

§5.0 Tebex Übertragungen

Bei der Übertragung von Gegenständen auf den Keymaster des Servers, wie MLOs, Kleidung oder andere Items, gehen diese in das Eigentum des Projekts Paragon Roleplay über. Es handelt sich hierbei nicht um eine Leihgabe, sondern um eine endgültige Übertragung, die durch FiveM nicht rückgängig gemacht werden kann.

§5 Blacklisted Wörter

§1.0 Sprachliche Grenzen im Roleplay

Um ein respektvolles Miteinander und ein authentisches Roleplay zu gewährleisten, ist die Nutzung bestimmter Begriffe innerhalb des IC strikt untersagt. Verstöße können schwerwiegende Konsequenzen nach sich ziehen.

§1.1 Hinweise auf Spielmechaniken und externe Strukturen

Wörter oder Redewendungen, die Bezüge zu Regelungen, Hilfestellungen oder externen Einflüssen herstellen.
Beispiele: Clip, Taste, Mikrofon, Movement, GG.

§1.2 Rassistische und diskriminierende Sprache

Jegliche rassistischen oder abwertenden Ausdrücke sind untersagt.
Beispiele: N-Wort, Sklave, Baumwollpflücker, Kanake, Zigeuner, Japse, Affe, weitere Fremdsprachen Beleidigungen.

§1.3 Sexistische und frauenfeindliche Sprache

Abwertende Bezeichnungen, die sich gezielt gegen Frauen richten, sind nicht erlaubt.
Beispiele: Schlampe, Hure, Nutte, Fotze, Bitch

§1.4 Familiäre und harte Beleidigungen

Herabwürdigungen, die auf Familienmitglieder oder extreme Ausdrucksformen abzielen, sind verboten.
Beispiele: Hurensohn, Hurentochter, Bastard, Missgeburt, o.Ä.

§1.5 Homophobe und toxische Begriffe

Sprache, die auf sexuelle Orientierung oder Identität abzielt, ist nicht gestattet.
Beispiele: Schwuchtel, Simp, Virgin, Gay als Schimpfwort, Tranny.

§1.6 Religiöse, übernatürliche und Anspielungen auf Support

Begriffe, die auf übergeordnete Figuren oder unerwünschte Assoziationen schließen lassen.
Beispiele: Engel, Götter, Bürgermeister, Powerranger, Suppe, Suppenküche, Bibel.

§1.7 OOC Provokationen

Triggernde Formulierungen, die den Spielfluss stören.
Beispiele: „Bist du mad?", „Heul nicht rum", „Sauer?".

§1.8 Weitere geblacklistete Begriffe

Kreative, aber für RP ungeeignete Wörter.
Beispiele: Gambo, Scheppern, Rollender Porsche, Rösti Pommes, Schusscall, Call.

Wir lehnen Rassismus und rechtsextreme Inhalte strikt ab. Die Verwendung des N-Wortes, rechtsextremer Begriffe oder jeglicher Andeutungen in diese Richtung führt zu einem dauerhaften Ausschluss.

Die genannten Begriffe sind lediglich Beispiele und dienen der Orientierung. Auch wer ähnliche Wörter nutzt, muss mit Konsequenzen rechnen. Zudem ist es untersagt, andere Spieler grundlos massiv zu beleidigen (z. B. durch Beleidigungen Verstorbener o. ä.).

Fraktionsregelwerk

§1 Allgemein

§1.0 Fraktionsgröße

  • • LSPD: unbegrenzt
  • • LSMD: unbegrenzt
  • • SADOJ: 30 Mitglieder
  • • FIB: 30 Mitglieder
  • • Badfraktionen: 20 Mitglieder + 3 exklusive Frauenplätze

§1.1 Mindestanzahl der Mitglieder

Damit eine Fraktion bestehen kann, muss sie mindestens 10 Mitglieder haben.

§1.2 Verhalten innerhalb der Fraktion

Fraktionsmitglieder müssen ihr RP entsprechend anpassen. Dazu gehört beispielsweise die Nutzung von Gangslang und das Fahren realistischer Fahrzeuge.

§1.3 Fahrzeuge & Helikopter

Bei Aktionen mit mehr als fünf Mitgliedern müssen Fraktionsfahrzeuge eingesetzt werden. Ausnahmen gelten nur bei spontanen Hilferufen. Die zur Hilfe kommenden Fahrzeuge dürfen keine Supersportfahrzeuge sein und müssen ebenfalls in Fraktionsfarbe gekennzeichnet sein.

Pro Aktion darf maximal ein Helikopter und zwei BF Fahrzeuge eingesetzt werden.

§1.4 Angriff auf Fraktionen

Das Angreifen von Fraktionen oder Routen in Unterzahl ist verboten und wird als Fail-RP gewertet. Die Verhältnismäßigkeit muss stimmen (z. B. 2 gegen 10 ist Fail-RP, 7 gegen 10 ist erlaubt).

Ein triftiger Grund ist erforderlich; eine persönliche Beleidigung oder Bedrohung einer Fraktion als Zivilist zählt nicht.

§1.5 Aufbauschutz

Der Aufbauschutz tritt in Kraft, sobald das Fraktionskonzept genehmigt wurde, und gilt für 48 Stunden. Er kann freiwillig aufgehoben werden oder verfällt, wenn die Fraktion aktiv gegen andere vorgeht.

§1.6 Konzept Einhaltung

Fraktionen müssen sich an das genehmigte Konzept halten. Verstöße können mit einem Fraktionswarn geahndet werden.

§1.7 Discord

Erstellte Staatliche Discord Server müssen mit vollen Rechten an das Management übergeben werden. Unterbleibt dies, kann die Fraktionsverwaltung die Fraktion auflösen.

§1.8 Zivilisten

Nicht offizielle Fraktionen dürfen maximal vier Mitglieder gleichzeitig aktiv haben und müssen drei Merkmale erfüllen. Die Rekrutierung darf nicht das Fraktionskonzept verletzen.

§1.9 Stürzung / Fraktionsübernahme

Die Übernahme einer Führungsebene (12er) oder die Stürzung des Oberhauptes muss bei der Fraktionsverwaltung angemeldet und genehmigt werden.

§2.0 Fivem-Namen

Jedes Fraktionsmitglied muss seine Zugehörigkeit im Steam- oder FiveM Namen angeben.

Vorlage: [FRAKTION] | Vor- und Nachname (Beispiel: SAPD | Max Mustermann).

Initialen oder erkennbare Abkürzungen sind ebenfalls zulässig. Somit ist die Nutzung von Hashtags oder provokative Inhalte untersagt.

§2.1 Neutrale Fraktionen

Neutrale Fraktionen wie Bennys, Restaurants oder Clubs dürfen nicht überfallen werden. Der Schutz gilt nur während ihrer Arbeitszeit im Geschäft.

§2.2 Gefängnisausbruch

Ausbrüche müssen von innen erfolgen; der Gefangene muss sich selbst per Script befreien. Unterstützung durch die Fraktion ist erst nach dem Ausbruch erlaubt. Das direkte Landen im Gefängnis ist verboten. SG Stürmungen dürfen nur durchgeführt werden, wenn die Situation ins SG verlegt wird.

§2.3 Stürmung legaler Gebäude

Staatliche Gebäude dürfen nur mit Genehmigung der Fraktionsverwaltung und einem triftigen RP Hintergrund gestürmt werden.

§2 Staatsfraktionen

§1.0 Staatsfraktionen

Zu den staatlichen zählen: LSPD, LSMD, FIB und SADOJ.

§1.1 Waffen

Mitglieder staatlicher Fraktionen dürfen ausschließlich die ihnen zugewiesenen Waffen verwenden. Diese Waffen dürfen nicht von anderen Fraktionen genutzt werden.

§1.2 Fahrzeuge

Fahrzeuge des Medical Departments dürfen unter keinen Umständen entwendet werden. Unmarkierte Fahrzeuge müssen bei aktiven Einsätzen, wie Schießereien oder Verfolgungsjagden, stets mit Blaulicht betrieben werden.

§1.3 Maximale Haftzeiten

Die Höchsthaftdauer beträgt 60 Minuten. Mit einem richterlichen Beschluss kann diese auf bis zu 80 Minuten verlängert werden. Untersuchungshaft ist zeitlich unbegrenzt, jedoch müssen Spieler in dieser Zeit betreut und nicht unbeaufsichtigt gelassen werden.

§1.4 Flucht von der Polizei

Das Flüchten vor Polizeikräften ohne nachvollziehbaren RP Hintergrund ist verboten. Eine Waffe oder Drogen ist kein Grund.

§1.5 Korruption

Korruption innerhalb des LSPD ist ab Rang 9 verboten. Im FIB und DOJ gilt ein generelles Korruptionsverbot. Materielle Korruption in allen Behörden und auf allen Rängen zieht Sanktionen nach sich.

§1.6 Wiederbelebung durch Medics

Medics dürfen erst wiederbeleben, wenn die Gefahrensituation beendet ist und keine aktive Bedrohung mehr besteht.

§1.7 Razzien

Bei Razzien dürfen die Exekutivbehörden bis zu 30 % der illegalen Gegenstände aus den Lagern der Fraktionen beschlagnahmen.

§1.8 Base-Raid zwischen Bad-Fraktionen

Staatsfraktionen dürfen bei einem Base-Raid zwischen Bad-Fraktionen nicht teilnehmen. Sie dürfen aus der Ferne mit Drohnen zuschauen, aber nicht in die Nähe fahren oder eingreifen, es sei denn, es wird direkt auf die Staatsbehörden geschossen.

§3 Bad Fraktionen

§1.0 Kleidung

Wenn man Mitglied einer offiziellen Fraktion ist, muss stets die Fraktionskleidung getragen werden. Diese besteht aus drei identischen Kleidungsstücken.

§1.1 Lager

Der gesamte Bestand der Fraktion muss im Fraktionslager gelagert werden.

§1.2 Base Raid

Pro Tag darf eine Fraktion maximal zwei Base Raids durchführen. Diese müssen in der Prime Time stattfinden.

Für einen Base Raid muss ein starker RP Hintergrund bestehen. (Beleidigungen gelten hierbei nicht als RP Hintergrund.)

§1.3 Staatliche Einrichtungen

Raids auf staatliche Einrichtungen dürfen nur mit der Erlaubnis der Fraktionsverwaltung durchgeführt werden. Zudem muss ein sehr starker RP Hintergrund vorliegen.

§1.4 Kriegsvertrag

Sollte ein offener Konflikt zwischen zwei Familien entstehen und dieser länger als 48 Stunden andauern, muss ein Kriegsvertrag bei der Fraktionsverwaltung eingereicht werden.

§1.5 Konflikte

Sollte es einen Konflikt zwischen mehreren Fraktionen geben, muss vor Beginn eines großen Konflikts zunächst ein Gespräch mit der betroffenen Familie geführt werden. (Gespräche sind nur gültig, wenn ein 11er oder 12er anwesend ist.)

Kommt es nach dem Gespräch zu keiner Lösung, muss ein Kriegsvertrag angefertigt werden.

§1.6 Bloodout

Das Verlassen einer Familie ist nur durch ein Bloodout möglich, welches von der Leaderschaft durchgeführt wird. Nach einem Bloodout darf man der Fraktion für 7 Tage nicht erneut beitreten.

(Diese Regelung entfällt, wenn man zuvor kein BloodIn erhalten hat.)

§1.7 Forderung

1. Forderung:

Der Wert der ersten Forderung darf 250.000$ nicht überschreiten. Die Summe kann in Form von Geld oder Gegenständen gefordert werden.

2. Forderung:

Der Wert der zweiten Forderung darf 500.000$ nicht überschreiten. Auch hier kann die Summe in Form von Geld oder Gegenständen gefordert werden.

3. Forderung:

Der Wert der dritten Forderung darf 1.000.000$ nicht überschreiten. Auch hier kann die Summe in Form von Geld oder Gegenständen gefordert werden. Kriegsverträge sind von dieser Regel ausgenommen.

§1.8 Langwaffe

Pro Fraktion darf innerhalb einer Situation nur ein Mitglied eine der folgenden Waffen einsetzen: Tec-9, Mini SMG.

§4 Routen

§1.0 Allgemein

Wenn eine Fraktion eine Route IC übernehmen möchte, muss dies vorher bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden. Die Absprachen zur „Routenübernahme" sind vollständig IC zu klären.

§1.1 Safezone auf legalen Routen

Legale Routen verfügen von Beginn bis Ende über eine Safezone. Es ist verboten, Spieler abzuwarten, bis sie ihre Waren verkaufen, um sie anschließend zu überfallen oder auszubeuten. Als legale Routen gelten alle Wege, die auf der Karte entsprechend markiert sind.

§1.2 Routenbesitz und Lizenzen

Jede Fraktion darf maximal eine Route besitzen. Familienlizenzen: Drogenrouten bis zu zwei, Waffen/Aufsätze eine.

Arbeitslose oder Zivilisten können entweder eine Lizenz für Drogenrouten erwerben oder als Angestellte von Fraktionsmitgliedern tätig werden.

§1.3 Stürmungen Staatsfraktionen

Staatsfraktionen dürfen Routen nur mit vorheriger Genehmigung des FIB stürmen. Sollte jedoch während eines aktiven Schussgefechts eine illegale Fraktion auf eine Route flüchten, entfällt diese Regel. Pro Route ist nur eine Stürmung pro Tag erlaubt. Verteidigen dürfen ausschließlich der Routenbesitzer und aktuell sammelnde Mitglieder; hinzugekommene Familien sind ausgeschlossen.

§1.3.1 Stürmungen Bad Fraktionen

Bad Fraktionen dürfen nur einmal pro Tag eine Route stürmen, und dies muss von der Leaderschaft geplant und angeführt werden.

§1.4 Routenkämpfe

Routen können nur durch einen offiziell vereinbarten Kriegsvertrag eingenommen werden. Dieser muss zwischen beiden Parteien ausgehandelt und anschließend der Fraktionsverwaltung vorgelegt werden. Nach einer erfolgreichen Einnahme, Übernahme oder Verteidigung bleibt die Route für fünf Tage geschützt und darf weder angegriffen noch abgegeben werden.

§1.5 Probezeit

Fraktionen in der Probezeit dürfen keine Routen fordern, angreifen oder kaufen. Erst nach Ablauf der Probezeit ist das Eintreten in Routenaktivitäten erlaubt.

Ausnahmen sind hier nach Absprache mit der Fraktionsverwaltung und bei einem sehr guten RP-Hintergrund möglich.

§5 Lootdrop

§1.0 Staatsfraktionen

Staatliche Behörden dürfen nicht an Lootdrops teilnehmen auch nicht im außerdienstlichen Zustand.

§1.1 Zone Regeln

Die Lootdrop Zone ist eine PvP Zone. Das bedeutet: Sobald man den Kreis betritt, darf sofort das Feuer eröffnet werden.

Hat man die Zone einmal betreten, ist ein Verlassen nicht mehr erlaubt. Gespräche aus dem Lootdrop dürfen nicht ins normale RP übernommen werden.

§1.2 Beitrittsfrist

Nach der ersten Nachricht hat man 10 Minuten Zeit, um den Lootdrop zu betreten. Alles, was nach diesen 10 Minuten erfolgt, ist nicht gestattet und wird bestraft.

§1.3 Grundregeln

Das normale Regelwerk ist dennoch zu jeder Sekunde zu befolgen.

§1.4 Kampfhandlungen

Dächer und Innenräume sind verboten. Alle Kampfhandlungen müssen draußen stattfinden.

§1.5 Langwaffe

Während eines Lootdrops dürfen keine der folgenden Waffen eingesetzt werden: Tec-9, Mini SMG.

§1.6 Standort

Bei mehrstöckigen Lootdrop-Standorten findet der Kampf nur auf der untersten Etage (oder Erdgeschoss) statt.

§6 Transporter

§1.0 Transport

Der Transporter muss auf der schnellsten Route zum Anwesen gefahren werden. Dabei ist zu beachten, dass Hotspots nicht durchquert werden dürfen und wenn möglich umfahren werden sollen.

§1.1 Schüsse

Der erste Schuss muss von der Angreifer Partei abgegeben werden, nicht von den Verteidigern. Zudem darf nicht auf alles geschossen werden, was zufällig vor den Lauf kommt.

§1.2 RP Bezug

Die Geschehnisse rund um den Transporter dürfen nicht ins RP aufgenommen werden.

§1.3 Fahrzeuge

Zum Anfahren des Transporters dürfen ausschließlich Fahrzeuge aus den Fraktionsgaragen verwendet werden.

§7 Gangwar

§1.0 Allgemeine Regeln

Im Gangwar gilt grundsätzlich das normale Regelwerk. Ausnahmen:

  • Offroad Fahren ist erlaubt.
  • OOC-Talk ist erlaubt (die Zone gilt als OOC Zone sämtliche Beleidigungen werden auch OOC aufgefasst).

§1.1 Mindestanzahl

Ein Gangwar darf nur gestartet werden, wenn mindestens 8 Mitglieder teilnehmen. Alles darunter ist nicht erlaubt und wird von der Fraktionsverwaltung geahndet.

§1.2 RP Bezug

Es dürfen keinerlei RP Stränge durch einen Gangwar aufgebaut werden. Ein Gangwar hat nichts mit dem normalen RP zu tun.

§1.3 Zone

Nach dem Betreten der Zone hat man 10 Sekunden Zeit, um das Fahrzeug zu verlassen und darf die Zone nicht mehr verlassen.

§1.4 Häuser & Dächer

Innenräume von Gebäuden und Dachflächen sind von Kampfhandlungen ausgenommen; Auseinandersetzungen dürfen ausschließlich auf Straßen bzw. dem Boden stattfinden.

Analyse-Regelwerk

§1.0 Client-Modifikationen (Cheating)

§1.1 Verbotene Modifikationen

Jegliche Client-Modifikationen, Cheat-/Modding-Programme, No Recoil oder ähnliche Drittanbieter-Software sind verboten.

Explizit verboten: ClearWater (water.xml, timecycle_mods_4.xml), Bloodfx, NoBush, Kill Effects.

Cheats, Tools oder Manipulationen, die den Spielverlauf verändern, sind untersagt.

§1.2 Nachweis & Berechtigung

Für alle Modifikationen muss eine gültige Nutzungsberechtigung oder Kaufbestätigung vorliegen.

§1.3 Systemanforderungen & Betriebssystem

Folgende Systemdienste müssen aktiviert sein:

SysMain, Dnscache, DusmSvc, WinDefend, DPS, PcaSvc, Appinfo, BFE, mpssvc, EventLog, DiagTrack, CDPSvc

Ein Custom Windows (Betriebssystem) ist verboten. Ohne aktivierte Dienste ist das Spielen auf Paragon Roleplay nicht gestattet.

§1.4 PC-Reset & neue Geräte

Ein PC-Reset muss mindestens zwei Wochen zurückliegen, um auf dem Server spielen zu können.

Das Zurücksetzen des PCs oder die Nutzung eines neuen PCs muss per Analystenticket gemeldet und bestätigt werden.

§1.5 Sanktionen bei Verstößen

Wiederholte oder schwerwiegende Verstöße können Verwarnungen, temporäre Bans bis zu permanenten Bans nach sich ziehen.

§2.0 Modder-Deckung & Meldepflicht

Alle Spieler sind verpflichtet, beobachtete Verstöße unverzüglich dem Analyseteam zu melden.

Clip-Beweise oder Screenshots müssen bei Meldungen vorgelegt werden.

Wer diese Regel missachtet, kann von Paragon Roleplay permanent ausgeschlossen werden, ein erfolgreicher Unban ist nicht möglich.

§3.0 Aufnahmepflicht

§3.1 Clip-Pflicht

  • Clips müssen innerhalb von 24 Stunden nach Disconnect erstellt werden.
  • Jeder Kill (z. B. Schlag, Baseballschläger, Teamkill, Paintball etc.) muss geclippt und eingesendet werden.
  • Aufnahmen erfolgen nur über NVIDIA oder AMD.

§3.2 Clip-Anforderungen

  • Die Clips müssen exakt zum Kill-Zeitpunkt geschnitten werden und Ton enthalten.
  • Mehrere Kills können dabei in einem einzigen Clip zusammengefügt werden.
  • Angemessene Qualität ist erforderlich (bei Problemen ein Analyse-Ticket eröffnen).
  • Jeder Kill Clip muss mindestens 5 Sekunden vor dem Kill starten und 5 Sekunden nach dem Kill enden.
  • Bei mehreren Kills in einem Clip gilt die 5-Sekunden-Regel pro Kill.

§4.0 Analysepflicht & Durchsetzung

§4.1 Spieleranalysen

Auf Paragon Roleplay können jederzeit Fraktions- oder Spieleranalysen durchgeführt werden. Jeder Spieler und jedes Teammitglied muss teilnehmen, wenn er herangezogen wird. Spieler müssen sofort und spätestens innerhalb von 10 Sekunden nach Aufruf im Analyse-Warteraum erscheinen.

§4.2 Verweigerung & Konsequenzen

Wer nicht innerhalb der 10 Sekunden reagiert oder die Analyse verweigert, begeht einen Regelverstoß. Verweigerung der Analysepflicht führt zum permanenten Ausschluss, ein Unban ist ausgeschlossen.

§4.3 Sicherheitsban & PC-Reset

Spieler müssen innerhalb von 14 Tagen per Ticket oder Analyse-Warteraum reagieren, sobald ein Sicherheitsban erfolgt. Sollte zum Zeitpunkt des Sicherheitsbanns ein PC-Reset oder ein neuer PC genutzt werden, gilt dies als Regelverstoß, der Sicherheitsban bleibt bestehen. Ein permanenter Ausschluss ist möglich. Unban ausgeschlossen.

§4.4 Tweaks & Modifikationen

Tweaks sind erlaubt, sofern sie nicht gegen das Regelwerk verstoßen und die Systeme auf Paragon Roleplay nicht beeinflussen. Bei Unsicherheit muss sofort ein Ticket erstellt werden, bevor Konsequenzen folgen.

§4.5 Lückenregel & Fairplay

Auch Tweaks, die nicht explizit benannt sind, aber Movement, Eingaben oder Spielersteuerung beeinflussen, gelten als verboten, insbesondere im Bereich WASD-Manipulationen. Alles, was Fairplay oder Serverstabilität beeinträchtigt, kann sanktioniert werden, auch wenn es nicht explizit aufgelistet ist.

§4.6 Unwissen schützt nicht vor Strafe

Jeder Spieler muss sich vor Spielbeginn mit dem Regelwerk vertraut machen. Das Analyseteam kann Verstöße auch bei Unwissenheit sanktionieren.

§4.7 Fairness & Vorsatz

Vorsätzliches Handeln, Regeln zu umgehen oder zu manipulieren, führt zu dauerhaften Sanktionen. Das Analyseteam hat finale Entscheidungsgewalt, es besteht kein Anspruch auf Unban.

§4.8 Vertraulichkeit für Spieler

Spieler haben keinen Anspruch auf Einsicht in interne Analysen, Scans oder eingesetzte Sicherheitsmaßnahmen. Sämtliche Informationen aus Analysen werden nicht an Spieler herausgegeben und bleiben ausschließlich intern.

§5.0 Sicherheitsbann

Das Team ist berechtigt, Sicherheitsbanns auszusprechen. Spieler sind verpflichtet, sich innerhalb von 14 Tagen per Ticket oder Analyse-Warteraum zu melden. Bei PC-Reset oder Nutzung eines neuen PCs zum Zeitpunkt des Banns bleibt der Sicherheitsban bestehen. Permanenter Ausschluss ist möglich.

§6.0 Tweaks

§6.1 Erlaubte Tweaks

Tweaks sind grundsätzlich erlaubt, sofern sie keinen spielerischen Vorteil verschaffen, nicht in das Gameplay eingreifen und keine Systeme von Paragon Roleplay beeinflussen.

§6.2 Verbotene Tweaks

Folgende Tweaks sind ausnahmslos verboten:

  • WASD-Tweaks (z. B. veränderte Bewegungsabläufe, Beschleunigungen, Richtungswechsel oder Key-Manipulationen)
  • Jegliche Tweaks, die Movement, Strafing oder Richtungswechsel automatisieren oder optimieren
  • Eingaben verzögern, verstärken oder simulieren
  • Reaktionszeiten, Movement-Kontrolle oder Kampfverhalten beeinflussen
  • Makros, Skripte oder Software, die Tastenanschläge (insbesondere WASD) manipulieren oder kombinieren
  • Tweaks, die nicht eindeutig kosmetischer oder rein technischer Natur sind

WASD-Tweaks gelten als spielverändernde Modifikation und werden als Regelverstoß gewertet.

§6.3 Verantwortung & Meldepflicht

Bei Unsicherheit, ob ein Tweak erlaubt ist, muss vor Nutzung ein Ticket beim Analyseteam erstellt werden. Die Nutzung eines nicht freigegebenen Tweaks erfolgt auf eigenes Risiko.

§7 Verhältnismäßigkeit & Turnus

Um einen reibungslosen Spielablauf zu gewährleisten und die Privatsphäre der Spieler zu wahren, unterliegen Analysen dem Grundsatz der Verhältnismäßigkeit:

Verdachtsunabhängige Einzelanalysen

Ein einzelner Spieler darf ohne konkreten Verdacht maximal einmal pro Woche zu einer Analyse herangezogen werden.

Verdachtsunabhängige Fraktionsanalysen

Ganze Fraktionen dürfen verdachtsunabhängig höchstens im Abstand von 1 1/2 Wochen kontrolliert werden.

Definition eines begründeten Verdachts

Eine Analyse außerhalb der oben genannten Intervalle ist nur bei einem konkreten Verdacht zulässig. Ein solcher Verdacht liegt erst vor, wenn:

  • Eindeutige Clip-Beweise oder Log-Auffälligkeiten vorliegen.
  • Das Beweismaterial maximal 24 Stunden alt ist.

§8 Spoofing & Lizenzmanipulation

Jegliches Umgehen von Sperren, Identitätsverschleierung oder Manipulation von Lizenzen ist verboten. Spoofing, Lizenzänderungen, Hardware-ID-Manipulationen und ähnliche Maßnahmen sind Regelverstöße. Das Umgehen von Banns oder Sicherheitsmaßnahmen gilt als Regelverstoß.

Verstöße führen zu sofortigem permanenten Ausschluss, kein Unban möglich.